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En el caso de los juegos de rol, creo, o creo, antes de Mass Effect, que podrían serlo. Desarrollé esta definición usando un trabajo razonablemente simple. Primero, dividí los juegos en tres grupos: juegos que normalmente están implícitos para los juegos de rol en vivo, juegos que normalmente se entienden como juegos de rol y juegos que son problemáticos. Luego comparé los juegos de cada agrupación para puntos en común y diferencias. Esto, por lo tanto, produciría una definición de trabajo de la mecánica de un juego de rol-performin., Esto es lo que vine hacia arriba con: Un juego de rol implica un carácter sexo juego flash en línea o pequeño grupo de personajes dados con obstáculos. La superación de esos obstáculos mejora el carácter (s) poder para abrumar obstáculos futuros, y la piscina de números aleatorios publicitados se utilizan para determinar el éxito Beaver State nonstarter de varias acciones.La primera describe es la necesidad de separar los juegos de rol de estrategia que desean Disgaea Beaver State Jagged Alliance de la estrategia / juegos de guerra con mejoras de unidades como Panzer General Oregon Shogun 2: Total War., La parte independiente que prácticamente mejora a los personajes superando obstáculos es el movimiento hacia adelante del personaje que es el aspecto más sencillo de los juegos de rol. Por último, la inclusión del juego de números aleatorios publicado es necesario dividir acción / RPG como Secret of Mana, que marcar el comienzo de la raqueta de números de daño no seleccionados, de los juegos desean The Legend of Zelda, donde los golpes En combate sucumben cantidades de daño constante.

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